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感谢你关注我的信息。

关于

系统工程师、程序员。

Base:Běijīng / Shànghǎi

从游戏机上的简单编程功能开始对计算机技术产生兴趣。 大学时在机房第一次接触电脑 (比很多人晚) ,开始系统的接触软件开发方面的技术知识。 这一爱好伴随我很多年,并深深改变了我的生活。 从最初关注 Web、CAD/CG 等流行的应用场景,然后深入 Linux 系统和开放源码软件的领域,也维护过影响上亿人的复杂计算机系统。

我喜欢开放的文化环境,是开放文化的受益者,如:技术领域的 黑客文化,软件管理领域的 敏捷 思想等。

最喜欢的小游戏是 数独。 曾经喜欢的电脑游戏有红色警戒、跑跑卡丁车等,现在偶尔会接触一些比较新的小游戏。

工作经历

我的工作大部分阶段都专注在大规模在线系统的运维管理和效能优化。 特别是各种基础设施的运维系统建设(监控系统、CI/CD 等),以及现代的应用架构公共组件的研究(分布式存储、负载均衡、队列服务、数据库等)。

在大部分工作工作中,我的职责是简化系统整体架构、解决关键部件问题、改善系统便捷性和安全性评估等。 我认为自己不是普通意义上的程序员(Programmer,以编程和写代码为主),更多的是系统工程师(System Enginner,保证系统整体的运行)。

了解我的更多信息,可以:

技能领域

核心专长

  • Linux 系统运维(Gentoo, Ubuntu, FreeBSD)
  • 容器化基础设施(Docker, Kubernetes)
  • 反向代理与负载均衡(Nginx, OpenResty)
  • 视频流媒体基础设施(Nginx RTMP + FFmpeg 多码率转码 + HLS 分发)

主要经验

  • 主力语言:Ruby, Python, Shell
  • 存储架构(Btrfs, LVM, 分布式文件系统)
  • GPU 计算环境(CUDA, NVIDIA 容器运行时)
  • Web 应用开发(Rails, Node.js, React)
  • 工具链开发:Rust(ci:Rime 词频同步 / token-top:LLM 用量监控)

具备经验(历史积累,非当前主力方向)

  • JavaScript, Objective-C, PHP, Erlang
  • iOS / Swift 移动端开发

探索方向(AI工程化落地)

  • LLM 用量观测(token-top
  • AI 辅助内容创作(yuedulijie.com
  • 版本发布追踪与摘要生成(kernel-watch
  • 数字人技术栈整合
  • 博客与开源项目沉淀 AI 实践

当前状态

自由职业。 不定期参与一些项目,包括且不限于网络优化、部署系统和爬虫等方面。 如果有工作推荐信息请以下文提及联系方式与我联系。

联系方式

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